A downloadable game for Windows

What are you downloading ?

This is a sample of our game, an example of the atmosphere of what we want you to experience. We hope to release a demo very very very soon !

How to play

Keyboard :

  • LEFT MOVEMENT : Q | A | left arrow
  • RIGHT MOVEMENT : D | right arrow
  • RUN : hold shift
  • INTERACT : E | space | Enter
  • INVENTORY : F
  • QUIT : escape
  • QUIT ANY GAME INTERFACE : backspace | delete

Gamepad XBox:

  • MOVEMENT : joystick | cross pad
  • RUN : LB
  • INTERACT : A
  • INVENTORY : Y
  • QUIT : menu button
  • QUIT ANY GAME INTERFACE : B

SIWA

Dangerous mechanical entities are falling from the skies, you leave your peaceful community, the Asmah, for the ultimate sacrifice.

Giving oneself to the universe is the greatest source of energy.

By wearing the masque, you bind your destiny to the God-King from the solar cult of Ychma. He is the only major power able to repel the machines.

Sacrifices have no name.

The sacred-envoy from the city is bringing you from your western village to the final rite. As he was guiding you to the temple of the God-King...

Bzzz Tsss

... the machines were waiting to strike.

Gameplay

Exploration

Discover the depth of the world of Siwa through forest spirits, sources filed with sacred life, rites honouring the natural cycle and characters depending on the Forest's life force.

Gather the ingredients to perform sacred rites and call onto the spirits to aid you in your journey.

Reach your own destiny, bring back the cycle of life and destroy the machines.

Hacking

Hacking is a skill gifted by mysterious powers embedded in your life force. Deactivate the machines or else...

... they will kill you before you can donate your sacred energy to the major powers of Siwa.

Key Features

Interactive tale

The game is filled with visuals inspired by Mike Mignola's comics. Graphics, cut scenes and animations are hand-draw by a street artist and illustrator who worked for some time in the Peruvian Amazon.

Meet the spirit world

Siwa is heavily inspired by myths of forest dwellers societies. The connections between the visible and the unseen unveil themselves through the environment, the characters, the puzzles and the story.

Atmospheric sound

The sound design of the jungles are recorded by a Peruvian Team in Amazon. The musics giving life to the magic of Siwa have enchanting electric guitares and traditional bells from Indonesia.

Credits :

  • Mario Auburtin - Author of Siwa and graphic designer
  • Liza Ataké - Dev
  • Terry Gonguet - Dev
  • Eve-Anne Baradelle - Game Designer
  • Alexis Saler - Sound Designer
  • James "Daydreel" Keohane - Producer

Français

Menacé par une entité mécanique venue du ciel, tu quittes ta communauté paisible des Asmah pour te sacrifier à la ville.

Le don de soi est l'énergie la plus sacrée de l'univers.

En portant ce masque, tu te destines à alimenter le Dieu-Roi du culte solaire d’Ychma, seule force majeure à même de repousser les machines.

Les sacrifié.es n’ont pas de nom.

Le prêtre-émissaire de la ville, présent à ce moment dans ton village de l’ouest, s’occupe des formalités administratives puis de te guider jusqu’au temple du dieu-roi...

Bzzz Tzzz

...mais les machines vous barrent le chemin.

Gameplay

Exploration

Découvre la richesse du monde de Siwa à travers les esprits de la forêt, les sources fertiles de vie sacrées, les rites honorant le cycle naturel et les personnages dépendant de la santé de la Forêt.

Récolte les éléments nécessaires aux rituels pour faire appel aux esprits et implorer leur aide.

Progresse jusqu'à ta propre fin pour renouveler le cycle et vaincre la machine.

Hack

Le hack est une compétence offerte par la force qui te possède. Désactive la machine dans un temps limité, sinon…

...tu mourras sans avoir transmis ton énergie sacrée aux puissances majeures de Siwa.

Aspects clés

Un conte interactif

L’aventure nous plonge dans un visuel proche des comics de Mike Mignola. Les graphismes, les cinématiques et les animations sont réalisés à la main avec la participation d’un street-artist et illustrateur qui a longuement travaillé en Amazonie Péruvienne.

Le monde des esprits

Le monde de Siwa est inspiré par les mythes des sociétés habitant les forêts. Ses connexions entre le visible et l’invisible se révèlent progressivement dans l’environnement, les personnages, les puzzles et l'histoire.

L’immersion sonore

L’ambiance de la jungle est enregistrée par une équipe Péruvienne en Amazonie. Les musiques qui teintent l’aventure se parent de guitares électriques envoûtantes et de cloches traditionnelles d’Indonésie.

Crédits :

  • Mario Auburtin - Auteur de Siwa et graphiste
  • Liza Ataké - Développeuse  
  • Terry Gonguet - Développeur  
  • Eve-Anne Baradelle - Conceptrice de jeu  
  • Alexis Saler - Compositeur sonore  
  • James "Daydreel" Keohane - Producteur de jeu

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demo_siwa_windows.zip 396 MB